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Ver la Versión Completa : [Hilo Oficial] NI:Maschine


Sirocko
15-mar-2011, 21:29
Hola @ todos.

Creo este hilo porque me he fijado que la máquina de NI no lo tiene y creo que seria interesante ir poniendo nuestras dudas, experiencias y trucos dentro de este hilo para ir viendo y aprendiendo como funciona esta controladora.

En breve haré un mini-tutorial para que veáis las gracias y desgracias de dicho invento, además de videos demostración de usuarios colgados en youtube.

Un saludete a todos.


Análisis: Maschine Native Instruments

En este artículo os presentaremos los elementos que consideramos más destacables de Maschine para haceros ver la luz con esta nueva herramienta de Native Instruments.

Maschine como hardware es un dispositivo MIDI configurable para cualquier software que tenga la opción de ser controlado remotamente. Consta de 16 pads (con 4 configuraciones diferentes), botones de control, 8 pads para diferenciar los bancos de sonido y 8 knobs configurables a tu gusto manualmente o bién con el editor MIDI proporcionado en pack de instalación de Native Instruments, de esta forma puedes editar tus mapas MIDI totalmente personalizados en cualquier programa.

El software del propio Maschine está pensado para una producción destinada al directo. Su disposición e interface están diseñados para una visualización rápida de los elementos situados en la pantalla para ser rápidamente identificables por el artista. Como hemos comentando, en Maschine (hardware) nos encontramos con un total de 16 pads en el que podemos dirigir 16 sonidos distintos: desde kicks hasta sintetizadores. Estos 16 pads responden a los bancos de sonido situados a la izquierda de la controladora, divididos de la A a la H. Cada banco puede contener un total de 16 sonidos, siendo un total 128 por escena.

Además los pads pueden ser usados como un teclado infinito, como un piano al uso, seleccionando la opción pad (shift+pad) del hardware. Dentro de esta opción podemos hacer una escala de notas casi infinitas, aunque estamos limitados a 16 teclas. Por eso os recomendamos que para estos menesteres, si teneis un pequeño teclado MIDI podéis usarlo simplemente conectándolo a un puerto USB de vuestro ordenador. No necesita configuración alguna. Automáticamente Maschine reconocerá el teclado y podrás “padear” cualquier sonido que desees.


http://www.creativeobserver.com/img/53_native_instruments_maschine_1.5_screenshot_lg.j pg
Imagen de la pantalla de Maschine

Bancos de sonido
Como hemos indicado, existen un total de 8 bancos de sonido con 16 sonidos cada uno. Podemos destinar uno para cajas, otro para sintetizadores, otro para efectos, voces, etc. Una vez llenos, podemos combinar los 8 mediante patrones, eligiendo la forma en que suenan y el orden. Para no quedarnos cortos, Maschine incorpora una galería de cerca de 7 gigas de sonidos en la que podemos encontrar desde todo tipos de cajas de ritmos, sintetizadores, loops, efectos y vocales para añadir a los 8 bancos de sonidos.

Destacar también que en caso de tener una tarjeta de sonido con más de una salida, podemos enviar el sonido de cada banco al canal deseado, usando por ejemplo, los 4 canales digitales de tu Audio 8 y aprovechando los 4 canales y los correspondientes efectos de tu mesa de mezclas.

¿Qué son las escenas?
La pantalla de Maschine, dentro de la sección de producción, se divide en escenas (scenes, parte superior) y patrones (situados en la parte inferior de la pantalla, donde se muestra el secuenciador. Las escenas contienen los patrones que deseas que suenen en cada momento. Puedes almacenar en cada archivo un total de 128 escenas, con sus 128 patrones respectivos por cada escena.

Desde nuestra experiencia, encontramos que la forma óptima de hacer funcionar Maschine es éste sistema: crear escenas incluyendo diferentes patrones. De esta forma puedes tener un total control de lo que está sonando evitando errores en el directo.

A la hora de sonar las escenas, cuando se ordene el paso de una escena a otra, el cambio puede ser hecho sin sincronización o con ella. En el segundo caso, el salto de una escena a otra se realizará cuando finalice el patrón más largo. Por ejemplo, si tenemos dos patrones de 4 y 8, hasta que no finalice el de 8, no saltará a otra escena, repitiendo el de 4 sincronizadamente.

A la hora de crear patrones puedes decirle a Maschine que cuantice, o no (para que suene a más directo), las secuencias que vas creando. Es una herramienta que tanto puedes usar para marcar patrones o para usar directamente cuando estás haciendo el directo sin patrones marcados.

También se puede dar el caso o preguntarte si podría usarse sin escenas y/o patrones. La respuesta es sí: una forma podría ser no usar escenas y trabajar sin patrones, teniendo todos los elementos en funcionamiento desde el principio. A pesar de ser una respuesta afirmativa, puedes encontrarte los siguiente inconvenientes: 1) ralentización u overclocking: al usar todos los sonidos está sobreexponiendo tu ordenador (sea Mac o PC). Maschine de entrada consume cerca del 70% de tu procesador, así que aún usando un directo con escenas, es recomendable tener un ordenador con procesador de última generación. En cambio, con escenas el ordenador no secuencia sonidos innecesarios. 2) y más evidente, no dar abasto: al tener todos los sonidos funcionando es muy probable caer en el error y hacer sonar algo que no deseas o fuera de tiempo.

Vídeo 1: Jeremy Ellis performing on Maschine
http://www.youtube.com/watch?v=HdFlFxJFnfY&feature=player_embedded


Sampling
Otra forma de hacer funcionar Maschine es mediante la grabación de piezas de otras canciones para ser lanzadas desde Maschine combinando con tus propias creaciones. Hay que avisar que en este caso el software de Maschine no utiliza timestretching como por ejemplo en Ableton, en este caso, Maschine divide según la escala el sonido en los 16 pads, siendo cada uno de ellos una nota distinta, o bien la opción de lanzar el sonido sin tratar, tal cual ha sido grabado. Para ello Maschine tiene la opción de editar (desde tu ordenador o usando el hardware) la pieza grabada para que suene el trozo como tú quieres exactamente. Para poder grabar necesitas una fuente de sonido externa (recomendamos usar tarjeta de sonido externa).

Vídeo 2: Video Maschine Sampling "New York State"
http://www.youtube.com/watch?v=zQSD3rCPp1E&feature=player_embedded


Efectos
Actualmente, a diferencia de la versión 1.5, Maschine 1.6 permite el uso de 3 FX por banco de sonidos o sonido, además de los efectos predefinidos dentro del apartado sampler donde, entre otros, está la opción de filtrar el sonido con tres tipos de filtros distintos.

Los efectos, al igual que los sonidos, pueden ser usados “al aire” o bien ser programados para que suenen de una forma determinada según el patrón que esté sonando. Para poder programarlo únicamente debemos mantener apretado el botón “autowrite” desde el hardware de Maschine a la vez que hacemos girar el knob que controla el valor del efecto que deseamos programar. En el programa, dentro del patrón seleccionado en la sección del secuenciador, se pintará el recorrido que hemos marcado para ese valor.

Note Repeat
Siempre es engorroso querer hacer sonar una nota repetidamente y tener que hacerlo manualmente cuando tu limitado teclado MIDI no dispone de esta opción. Para ello podemos usar la opción de Note Repeat desde el hardware de Maschine e indicarle el tramo de repetición de la nota. Una vez lo tengamos decidido, procedemos a darle al Rec y grabamos la secuencia presionando Note Repeat y el pad donde se encuentra el sonido que queremos repetir.

Control MIDI
Como hemos indicado más arriba, Maschine puede usarse como controlador de cualquier programa que permita el uso remoto del mismo o bien sincronizarse con cualquier programa que permita o envíe señal MIDI. Mediante los canales MIDI del software podemos indicar a dónde o de dónde viene la señal MIDI. Por ejemplo, podemos tener sintetizadores usados desde otros programas y secuenciarlos desde Maschine para así usar esos sintetizadores que Maschine no posee. Esta configuración puede aplicarse a cualquier programa siempre que el segundo lo permita. Avisamos que el consumo de recursos del sistema es considerable dentro de un mismo ordenador.

Otra opción interesante es la sincronización con programas como Ableton o el propio Traktor de Native Instruments. Sincronizando las señales MIDI (ya sea con cableado o programa que emule el envío y recepción de señal MIDI) los programas pueden sincronizarse al tempo y al compás de lo que esté sonando, para combinar los sonidos de uno y otro y enriquecer la actuación.

Conclusión
Tu imaginación y creatividad te hará más o menos amigo de este sistema. Maschine te da las herramientas. Simplemente tienes que usarlas. Creemos verdaderamente que da opciones infinitas y más que profesionales a aquellos que quieran a empezar o aprender nuevas formas de hacer directos. Su interfaz y funcionamiento es sencillo, cosa que hace olvidarte de la complicación de dedicarle muchas horas a aprender cómo hacer una cosa u otra, incluso vas descubriendo cosas a medida que construyes el directo de una forma muy dinámica. La diversión que aporta es casi infinita por no decir infinita, ya que puedes crear patrones y escenas de hasta 128 (escenas) x 128 (patrones por cada escena).

Esperamos que os haya servido de ayuda.

sergei_gm
16-mar-2011, 10:32
Muy buena idea sirocko, yo estoy pensando en comprarme una, pero no se en que puede beneficiar dicho "aparatito" a mis sets

Pepehouse
16-mar-2011, 17:20
Muy buena idea sirocko, yo estoy pensando en comprarme una, pero no se en que puede beneficiar dicho "aparatito" a mis setsY entonces porqué estas pensando en comprarla? No lo pillo.....

sergei_gm
16-mar-2011, 19:37
He dicho que estoy pensando, no que la haya comprado.


Con lo de pensar, me refiero a que estoy pensando si este "aparatito" (entre comillas eh) me puede beneficiar en algo, y si es asi comprarlo

Sirocko
16-mar-2011, 20:09
En este artículo os presentaremos los elementos que consideramos más destacables de Maschine para haceros ver la luz con esta nueva herramienta de Native Instruments.

Maschine como hardware es un dispositivo MIDI configurable para cualquier software que tenga la opción de ser controlado remotamente. Consta de 16 pads (con 4 configuraciones diferentes), botones de control, 8 pads para diferenciar los bancos de sonido y 8 knobs configurables a tu gusto manualmente o bién con el editor MIDI proporcionado en pack de instalación de Native Instruments, de esta forma puedes editar tus mapas MIDI totalmente personalizados en cualquier programa.

El software del propio Maschine está pensado para una producción destinada al directo. Su disposición e interface están diseñados para una visualización rápida de los elementos situados en la pantalla para ser rápidamente identificables por el artista. Como hemos comentando, en Maschine (hardware) nos encontramos con un total de 16 pads en el que podemos dirigir 16 sonidos distintos: desde kicks hasta sintetizadores. Estos 16 pads responden a los bancos de sonido situados a la izquierda de la controladora, divididos de la A a la H. Cada banco puede contener un total de 16 sonidos, siendo un total 128 por escena.

Además los pads pueden ser usados como un teclado infinito, como un piano al uso, seleccionando la opción pad (shift+pad) del hardware. Dentro de esta opción podemos hacer una escala de notas casi infinitas, aunque estamos limitados a 16 teclas. Por eso os recomendamos que para estos menesteres, si teneis un pequeño teclado MIDI podéis usarlo simplemente conectándolo a un puerto USB de vuestro ordenador. No necesita configuración alguna. Automáticamente Maschine reconocerá el teclado y podrás “padear” cualquier sonido que desees.


http://www.creativeobserver.com/img/53_native_instruments_maschine_1.5_screenshot_lg.j pg
Imagen de la pantalla de Maschine

Bancos de sonido
Como hemos indicado, existen un total de 8 bancos de sonido con 16 sonidos cada uno. Podemos destinar uno para cajas, otro para sintetizadores, otro para efectos, voces, etc. Una vez llenos, podemos combinar los 8 mediante patrones, eligiendo la forma en que suenan y el orden. Para no quedarnos cortos, Maschine incorpora una galería de cerca de 7 gigas de sonidos en la que podemos encontrar desde todo tipos de cajas de ritmos, sintetizadores, loops, efectos y vocales para añadir a los 8 bancos de sonidos.

Destacar también que en caso de tener una tarjeta de sonido con más de una salida, podemos enviar el sonido de cada banco al canal deseado, usando por ejemplo, los 4 canales digitales de tu Audio 8 y aprovechando los 4 canales y los correspondientes efectos de tu mesa de mezclas.

¿Qué son las escenas?
La pantalla de Maschine, dentro de la sección de producción, se divide en escenas (scenes, parte superior) y patrones (situados en la parte inferior de la pantalla, donde se muestra el secuenciador. Las escenas contienen los patrones que deseas que suenen en cada momento. Puedes almacenar en cada archivo un total de 128 escenas, con sus 128 patrones respectivos por cada escena.

Desde nuestra experiencia, encontramos que la forma óptima de hacer funcionar Maschine es éste sistema: crear escenas incluyendo diferentes patrones. De esta forma puedes tener un total control de lo que está sonando evitando errores en el directo.

A la hora de sonar las escenas, cuando se ordene el paso de una escena a otra, el cambio puede ser hecho sin sincronización o con ella. En el segundo caso, el salto de una escena a otra se realizará cuando finalice el patrón más largo. Por ejemplo, si tenemos dos patrones de 4 y 8, hasta que no finalice el de 8, no saltará a otra escena, repitiendo el de 4 sincronizadamente.

A la hora de crear patrones puedes decirle a Maschine que cuantice, o no (para que suene a más directo), las secuencias que vas creando. Es una herramienta que tanto puedes usar para marcar patrones o para usar directamente cuando estás haciendo el directo sin patrones marcados.

También se puede dar el caso o preguntarte si podría usarse sin escenas y/o patrones. La respuesta es sí: una forma podría ser no usar escenas y trabajar sin patrones, teniendo todos los elementos en funcionamiento desde el principio. A pesar de ser una respuesta afirmativa, puedes encontrarte los siguiente inconvenientes: 1) ralentización u overclocking: al usar todos los sonidos está sobreexponiendo tu ordenador (sea Mac o PC). Maschine de entrada consume cerca del 70% de tu procesador, así que aún usando un directo con escenas, es recomendable tener un ordenador con procesador de última generación. En cambio, con escenas el ordenador no secuencia sonidos innecesarios. 2) y más evidente, no dar abasto: al tener todos los sonidos funcionando es muy probable caer en el error y hacer sonar algo que no deseas o fuera de tiempo.

Vídeo 1: Jeremy Ellis performing on Maschine
http://www.youtube.com/watch?v=HdFlFxJFnfY&feature=player_embedded


Sampling
Otra forma de hacer funcionar Maschine es mediante la grabación de piezas de otras canciones para ser lanzadas desde Maschine combinando con tus propias creaciones. Hay que avisar que en este caso el software de Maschine no utiliza timestretching como por ejemplo en Ableton, en este caso, Maschine divide según la escala el sonido en los 16 pads, siendo cada uno de ellos una nota distinta, o bien la opción de lanzar el sonido sin tratar, tal cual ha sido grabado. Para ello Maschine tiene la opción de editar (desde tu ordenador o usando el hardware) la pieza grabada para que suene el trozo como tú quieres exactamente. Para poder grabar necesitas una fuente de sonido externa (recomendamos usar tarjeta de sonido externa).

Vídeo 2: Video Maschine Sampling "New York State"
http://www.youtube.com/watch?v=zQSD3rCPp1E&feature=player_embedded


Efectos
Actualmente, a diferencia de la versión 1.5, Maschine 1.6 permite el uso de 3 FX por banco de sonidos o sonido, además de los efectos predefinidos dentro del apartado sampler donde, entre otros, está la opción de filtrar el sonido con tres tipos de filtros distintos.

Los efectos, al igual que los sonidos, pueden ser usados “al aire” o bien ser programados para que suenen de una forma determinada según el patrón que esté sonando. Para poder programarlo únicamente debemos mantener apretado el botón “autowrite” desde el hardware de Maschine a la vez que hacemos girar el knob que controla el valor del efecto que deseamos programar. En el programa, dentro del patrón seleccionado en la sección del secuenciador, se pintará el recorrido que hemos marcado para ese valor.

Note Repeat
Siempre es engorroso querer hacer sonar una nota repetidamente y tener que hacerlo manualmente cuando tu limitado teclado MIDI no dispone de esta opción. Para ello podemos usar la opción de Note Repeat desde el hardware de Maschine e indicarle el tramo de repetición de la nota. Una vez lo tengamos decidido, procedemos a darle al Rec y grabamos la secuencia presionando Note Repeat y el pad donde se encuentra el sonido que queremos repetir.

Control MIDI
Como hemos indicado más arriba, Maschine puede usarse como controlador de cualquier programa que permita el uso remoto del mismo o bien sincronizarse con cualquier programa que permita o envíe señal MIDI. Mediante los canales MIDI del software podemos indicar a dónde o de dónde viene la señal MIDI. Por ejemplo, podemos tener sintetizadores usados desde otros programas y secuenciarlos desde Maschine para así usar esos sintetizadores que Maschine no posee. Esta configuración puede aplicarse a cualquier programa siempre que el segundo lo permita. Avisamos que el consumo de recursos del sistema es considerable dentro de un mismo ordenador.

Otra opción interesante es la sincronización con programas como Ableton o el propio Traktor de Native Instruments. Sincronizando las señales MIDI (ya sea con cableado o programa que emule el envío y recepción de señal MIDI) los programas pueden sincronizarse al tempo y al compás de lo que esté sonando, para combinar los sonidos de uno y otro y enriquecer la actuación.

Conclusión
Tu imaginación y creatividad te hará más o menos amigo de este sistema. Maschine te da las herramientas. Simplemente tienes que usarlas. Creemos verdaderamente que da opciones infinitas y más que profesionales a aquellos que quieran a empezar o aprender nuevas formas de hacer directos. Su interfaz y funcionamiento es sencillo, cosa que hace olvidarte de la complicación de dedicarle muchas horas a aprender cómo hacer una cosa u otra, incluso vas descubriendo cosas a medida que construyes el directo de una forma muy dinámica. La diversión que aporta es casi infinita por no decir infinita, ya que puedes crear patrones y escenas de hasta 128 (escenas) x 128 (patrones por cada escena).

Esperamos que os haya servido de ayuda.

sergei_gm
16-mar-2011, 20:22
gracias sirocko, buen tuto / review, esto aclara algo mis dudas

Slicker
17-mar-2011, 00:38
Interesante... buen trabajo :)

Dj Cristiao
17-mar-2011, 22:51
Impresionante Siro!!

Menudo crack!!

Sirocko
19-mar-2011, 13:28
Os dejo este pequeño live que he grabado esta mañana de unos 26 minutos:

http://soundcloud.com/sirocko/maschining-part-1

Electrotres
19-mar-2011, 15:24
Joder tiene q ser un vicio el cacharro eh??Lo tienes controlado!!jeje!!.Buen trabajo.

Sirocko
29-mar-2011, 16:38
Por cierto, para los que tenéis Maschine, han sacado la actualización 1.6. Es la que se comercializará a partir de ahora. Si lo tenéis original, podéis descargarlo gratuitamente por Service Center.

sergei_gm
30-mar-2011, 13:41
y que tal con la 1.6? :)

Sirocko
30-mar-2011, 14:39
De momento no he tocado nada. He estado con Reason esta semana y he indagado poco. A primera vista han hecho mas intuitiva la interface, se ve todo más claro, aunque ya estaba acostumbrado al 1.5.

Slicker
24-abr-2011, 12:40
Sobre las conexiones, ¿el sonido sale del jack del portátil? Se podria conectar al aux de la mixer, en mi caso la xone92?

Sirocko
24-abr-2011, 13:10
Lo mejor es que usaras una tarjeta externa, redireccionar el sonido a un canal de la Audio 8 y enviarlo a la mesa.

Sirocko
11-may-2011, 23:36
Hola @ todos,

Os informo que he actualizado el mini-análisis que hice en el primer post incluyendo las novedades de la 1.6, entre ellas, los 3 efectos por sonido o banco.

Si tenéis cualquier duda no os cortéis ;)

Un saludo.

Slicker
24-jul-2011, 20:11
Otra pregunta, ¿es posible tener en marcha en un mismo portátil traktor y maschine? gracias.

Sirocko
24-jul-2011, 21:20
Depende de tu procesador y RAM. Yo el Macbook blanco con 2 gigas de RAM y procesador 2Ghz Core Duo y va a trompicones. Sobretodo influye el procesador. Además de que tendrías que reservar una salida de audio en tu tarjeta de sonido para el Maschine.

Si tienes los portátiles nuevos de Apple que van 4 de RAM y los Intel i5 seguro que funciona (o con cualquier otro PC de ahora que van sobrados de potencia) porque en mi iMac tiene más o menos esa configuración y va todo suave.

Slicker
25-jul-2011, 15:00
Ok. Mi mac es de 4gb de ram y 2,6ghz... investigaremos ;)

Pepehouse
25-jul-2011, 15:26
Precisamente uno de los últimos vídeos que han puesto en Dubspot va de eso: http://blog.dubspot.com/how-to-synchronize-traktor-maschine-article-tutorial-by-endo/ a ver si te ayuda.....

Slicker
25-jul-2011, 17:25
Muchas gracias!! Saludos!

Slicker
29-jul-2011, 15:33
Ya estoy trabajando con maschine y todo pinta muy bien, aunque tengo una pregunta:

Para activar fx a un sonido, tienes que activar por ejemplo la pestaña sound de la pantalla lcd de la izquierda y en la pantalla de la derecha seleccionar la pestaña fx1... el problema es que cuando activo la pestaña sound no me sale ni fx1 ni fx2... me sale - SRC - GRV - MCR - OUT

Vamos que me sale Groove por defecto y quiero tener la lista de fx... alguna idea? gracias.

Sirocko
29-jul-2011, 16:01
Después te lo miro, pero creo que siempre tienes que darle a Modules para ver los FX.

Slicker
29-jul-2011, 16:22
He visto tutoriales, y se ve muy sencillo tanto para sound, modules, group y master, pero en ninguna pestaña me salen los fx.

Sirocko
29-jul-2011, 16:49
Los FX tienes que ponerlos tú. No vienen por defecto. Clicas en módules, seleccionas el 1 2 o 3 y para ponerle el FX tienes que apretar Browse + Shift y de la galería seleccionas el que quieres.

V8 K
29-jul-2011, 22:02
una question!
Este aparatejo es suficinete para producir o se necesita algun otro programa tipo logic para retocar algo?

Slicker
13-ago-2011, 10:26
Transistor Punch, expansion para Maschine descargado! :)

Sirocko
14-ago-2011, 18:45
Ya dirás si merece la pena!

Slicker
15-ago-2011, 00:25
A mi convence, los sonidos están basados más para ser usados en producción de música electrónica al contrario que otras librerías de sonidos más generales y tienes una serie de pautas ya programadas que pueden ser de buena ayuda.

Slicker
06-sep-2011, 00:11
Versión 1.7.1 disponible para actualizar ;)

Slicker
01-sep-2012, 11:46
Maschine MK2:

http://files.soniccdn.com/imagehosting/99/captura-pantalla-2012-08-29-122946_13641_640.jpg

Sirocko
02-sep-2012, 11:04
Choni edition

Pepehouse
04-sep-2012, 01:56
Hala, ya se lan regalao al Richie y es que España va bien, pero pa los de siempre......:p

https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/404169_10151142227567528_925113054_n.jpg

Sirocko
04-sep-2012, 18:03
Ese la tendria antes de que saliera hombre xD

Pepehouse
04-sep-2012, 19:16
No, según dicen en el Face de Traktor, el tío que sale con él en la foto, que es el AR de NI, fue ayer a llevársela a Ibiza a propósito.

Sirocko
19-feb-2013, 19:32
Gente que usáis Maschine, ¿qué expansiones me recomendáis? Estoy entre Raw Voltage y Conant Gardens.